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《神界原罪2》攻略技能及战斗技巧

100次浏览     发布时间:2024-11-19 10:13:03    
  


伊凡-双手战士

伊凡-技能加点及搭配

作为双手战士,技能方面首先点出2级战场技艺,2级刺杀学派,1级变形学派,满足学习技能需要,其余则all in双手即可,双手是双手战士的核心属性,双手点满后,剩余点数补齐战场技艺即可。

技能方面,由于游戏中地形的重要性,因此推荐每位角色至少带一个位移技能最好带两个。除费恩外,我的每位角色都拥有两个以上的位移技能,无论是贴近敌人,撤离战场,还是扭转局势,都非常重要。接下来就讲一下伊凡的技能搭配:

图中1-2均为控场技能,3为范围技能,4是位移之一,5是突进,6是BUFF技能,7为控场,8为伤害技能,9、10均是刺杀系技能,这两个技能推荐所有职业均点出来,首先肾上腺素非常重要,可以在回合内无偿获取2个行动点;另外一个位移技能的重要性上面已经提到,这里就不多说了。11、12是伊凡自带天赋技能,13是源力核心技能,其余则是一些附属技能可有可无。这里要着重讲一下我的个人习惯:最下面一排技能栏我习惯每一个角色的最后三个栏位均顺序摆放金字塔复活卷轴睡袋,因为这三样物品在游戏中举足轻重,推荐大家摆在方便的位置。

洛思-双手战士

洛思-技能加点及搭配

洛思这边和伊凡的职业一样,因此就不多加赘述了。

希贝尔-弓箭手

希贝尔-技能加点及搭配(图中加神射技艺为错误,勿参考,正确加点是战场技艺)

作为弓箭手,技能方面点出2级神射技艺,2级刺杀学派,2级变形学派后,可以主加远程战场技艺。远程对于弓箭手就像双手战士的双手,虽然没有双手那么强力,但是也可以作为弓箭手的主输出属性。

技能搭配上,1是元素箭,BUFF技能,2是常规AOE输出,3、4是单体输出,5为位移技能之一,6是急救术,7隐身自保技能,8是身为绝对先手的重要技能,蜘蛛化身,这个待会会讲解原因,9、10不再讲解,11、12是希贝尔自带天赋技能,13是源力核心输出技能,14、15是大气学派的移形换位传送术,作为先手角色,必须拥有的控场技能。这里还要讲到,可以将常用的箭类放在技能栏的后面,例如击倒箭等等,这也是我推荐的习惯之一。

费恩-地火法师

费恩-技能加点及搭配

作为法师,费恩与其余职业不同,主加派系技能。比如费恩主玩地卜技能,点出2级刺杀学派,1级变形学派后,就可以all in地卜学派。剩余点数可以加双持,因为我玩的是双持魔杖法师。如果使用法杖的玩家可以酌情选择加其他属性或者点烈火学派亦可。

技能搭配方面,1是烈火学派输出技能,2、3、4均为BUFF技能,可以为主输出加BUFF,也可以保C位,5、6则是地卜学派输出技能,其中地震术可以配合队伍中其他三位物理系职业打出控场,7为自保隐身术,8是控场技能,9、10不多描述,11、12是费恩自带天赋技能,13是地火法师的最强技能,地爆天星,一招秒杀全场,其实带这一个技能也够用了,14、15是身为法师必备的控场技能传送术移形换位,其余则是一些可有可无的技能。

讲完了技能方面,就要讲一下战斗时的几种思路

思路一

首先,先手希贝尔通过位移技能到一名敌人旁边、移形换位另一名敌人、传送术第三名敌人可以至少保证聚集三名敌人,然后使用蜘蛛化身技能,用蜘蛛网将三名敌人网缚(网缚技能真的是神技,被网缚的敌人是绝对不可能位移的),然后酌情打出输出;伊凡洛思两位双手战士得益于希贝尔的控场,可以使用突袭进场,使用旋风斩打出AOE,然后使用控场技能进行控场,到此为止就简单了,无限都是玩家的回合,想怎么玩都可以了。

思路二

希贝尔还是通过思路一的方式进行控场,不同的是洛思伊凡可以输出未被网缚的边缘敌人,待费恩出场,费恩通过位移技能移形换位或者传送术技能再聚集1-2名敌人,然后使用核心输出——大地之怒直接秒杀全场,结束战斗。思路二是后期常用的思路,因为后期常常面临大量敌人时,战士的AOE缺少可能导致局面不利,这个时候队伍中的唯一法师就可以打出绝对输出,拯救不利局面。

思路三

面对强大单体敌人如巨魔时,希贝尔可以全力输出,打掉敌人护甲,然后使用变鸡技能控场,如果希贝尔来不及使用变鸡,可以让洛思伊凡补位使用变鸡控场。这个时候就体现到人手一个变鸡的重要性了,巨魔虽然不吃击倒,但是吃变鸡,思路三可以无限循环控场,使战斗永远处于玩家的回合。

当然了,上述只是提出三种常用的战斗思路,具体战斗时,可以临机应变,使出不同的技能组合,打出不同的配合。只要有足够的位移技能控场技能,就可以花式操作。法师相对于战士的弱点就在于前中期控场困难,但是后期法师的伤害是非常爆炸的,主要体现在AOE要远超战士。


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