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逆水寒手游铜钱获取途径!

100次浏览     发布时间:2025-01-03 08:58:38    
  

活力值在手游中是非常重要的资源,无论是想获取装备、内功,还是赚取铜钱都与活力息息相关,活力有且只有3种方式获取,随着时间自然恢复、每日青崖书任务、活力丹。而现阶段大多数从战令、段位奖励中获取的活力丹已经没有了,目前只能通过每周帮贡商店获取一个活力丹。每周通过自然恢复2520+青崖书2100+帮贡活力丹300总共可获取4920点。每个人活力上限为1800,游戏中介绍1500之后不再自动恢复是显示错误,只要在没有满的情况下都会一直恢复,所有大家有了就用别存在浪费了。

一眼看去各种活力需求,这里分为两类介绍,一种为追求装备与自身战力的提升,另一种为休闲赚铜的(装备能看得过去,副本打人机组队那种)。
首先是所有玩家都要做的内容:
1.每日帮会货运任务,可获取帮贡、铜钱,每次消耗10点活力,一周需要70点。
2.混江湖,每周2次,可获取帮贡,一周需要200点。
3.偷师技能,每周2次,一周需要200点。
完成以上3个之后,每周我们还剩4450点活力可消耗,并且以上活力消耗也会转换为身份中的通用经验,可用于身份升级。

这类玩家对于战力方面追求高一些,装备、内功方面需要更多,活力分配主要在一下几个方面:
1.每周5次幸运签,消耗750点。
2.每周缉盗6次获取内功,消耗1200点。
3.每周10次10层以上秘境,消耗2000点。
4.世界boss,消耗20点。
这样就只剩下480点可自由分配了,如果是内功没有需求则每周只需要兑换5次幸运签即可,其余3种玩法主要是获取内功的方式,好的装备都在副本里面,当然以上4种如果是对于装备与内功都已经没有需求的可以跟着下面将活力转换为铜钱。毕竟铜钱不仅可以拍卖装备,还能买时装、买神石、买祥瑞坐骑等。

活力目前可通过身份玩法变成铜钱(断案、育宠除外),下面根据每个身份的产物价值来介绍那个身份更赚钱,为了方便统计,这里统一计算每个身份1200点活力值能获取多少铜钱,额外产出比较看运气的产物不计算在内。计算价格都按照最高价计算,找到正确出售方式,最高价也是供不应求,首先是单独一个身份,部分成本直接购买:
1.【采摘】:产物有金银花、延胡索、流光花、翠玲珑、黄精、白芍,额外产物有刘寄奴草,
前面6种产物价格相差不大,最高可卖68一个,必须点对应技艺再去采集收益最大,点上技艺后采集一次可获得4个产物,一次消耗15点活力,1200点活力值正常产物可获取21760铜钱,额外随机产物刘寄奴草可卖1120铜钱,这个就主要看运气了。
2.【采矿】:产物有粗铁矿、青铜矿、银矿,随机产物金刚石(不能交易),采集一次30活力值,可获取3个产物,1200活力值可获得23520铜钱。
3.【钓鱼】:可交易的有草鱼、鲢鱼、河蚌、鲫鱼、比目鱼、银鱼、梅鱼、鲈鱼、凤尾鱼9种,这里钓鱼的时候选择蓝色鱼竿,然后任何鱼饵都不挂,运气差10次也有6次可交易的,1200活力值平均收益在2万左右。
4.【工艺】:工艺有2种获利途径,一是制作【精炼矿石】,成本按照最高价算462一个,可以卖840,利润378,10活力做一个,1200点活力可获取45360铜钱。第二种是制作装备分解,分解可获取1-3个天外陨铁,成本最高价算25960一个,可卖38400,利润12440,120-180活力做一个,1200点活力可获取120000-150000铜钱。
5.【烹调】:产物主要用于提交任务,游历需求更多的是绝品食物,太看运气,这里推荐草鱼四合汤等帮会货运需求烹饪,20点烹饪一次,1200活力可获取30000+铜钱。
6.【制药】:推荐制作四方厉锋丹,现阶段英雄舞阳副本需求大,帮会货运也长用,成本1575,可卖3000,利润1425,30活力做一个,1200活力可获取63000铜钱。
7.【演奏】:100活力演奏一次,随机获取1-2张残破乐谱,过于看脸,1200活力平均获取20000铜钱。
8.【舞蹈】:100-150活力表演一次,随机获取1-2张残破乐谱,1200活力平均获取20000万铜钱。
9.【装扮】:主要制作彩缕游丝,成本40铜,可卖216,利润176,5点活力做一个,1200活力可获取42240铜钱。
10.【考古】:同样是一个看脸的身份,普遍收益为紫色内功心法,平均10次出5个,1200活力普遍收益在15000左右,值钱的金色内功过于稀有,目前两个号只出过一次,好的内功10多万,差点可能几万。

收益最大的还是做装备分解,但是大多是区服的成本材料基本供不应求,出现一会儿就没了,想要获取最大收益就得随时盯着拍卖行,如果自身演奏去产出有时候运气不好会没有乐谱或者舞谱。
制作物品出售选择一个身份制作收益最大,就算是按最高价购买制作所需物品,其利润空间也比两两身份搭配更多,比如在1200活力情况下,单工艺做精炼矿石可收益4.5万铜钱,如果需要的2个矿石去挖,2个矿石平均算15点活力,做一个精良矿石需要25点活力,除去沙土的成本1200活力只能获取36960铜钱,还得花时间去挖矿,得不偿失。
根据获取利润来看收益获取情况拍卖:
工艺>制药>装扮>烹调>采矿>采摘>演奏/舞蹈/考古。

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